AI Simulation Report

AI模拟测试结果

当前公开结果包括标准版与“标准版 + 火云再起”2至4人正式测试18000局,以及双人6块、9块地盘专项测试12000局。 AI模拟用于发现规则收束、局时与互动风险,不替代真人实体试玩。

Test Scope

测试口径

规则版本V1.3
卡表版本V1.3-卡表-030
公开正式样本30000局
AI模型human_like

Main Comparison

2至4人牌组对比:18000局

人数牌组直接胜利结算胜利平局超时平均回合
2人标准版288553194326.57
2人标准版 + 火云再起284787115529.77
3人标准版291626292923.91
3人标准版 + 火云再起294327131724.45
4人标准版290647331424.51
4人标准版 + 火云再起293922211825.49

Duel Territory Comparison

双人6块、9块、12块地盘对比

牌库地盘中央直接胜利率超时率平均回合中位回合P90牌库耗尽率成功攻击地盘回流
标准版40张62100.00%0.00%9.367180.80%1.311.50
标准版40张9298.37%0.73%20.94173818.13%4.233.74
标准版40张12396.17%1.43%26.57215029.70%5.854.94
火云再起50张6299.90%0.10%10.708200.67%1.292.82
火云再起50张9297.37%1.00%23.30184412.83%4.485.74
火云再起50张12394.90%1.83%29.77235523.53%6.187.17

双人默认推荐9块地盘、中央2块。6块适合快速教学;12块可作为完整长局。6块增加到9块带来显著更多互动,9块增加到12块则主要增加局时与牌库耗尽。

Deck And Territory

牌库耗尽与地盘回流

人数标准版牌库耗尽率火云再起牌库耗尽率平均地盘回流
2人29.70%23.53%4.94 → 7.17
3人30.97%20.57%4.94 → 6.28
4人41.67%28.40%5.49 → 6.84

扩展包将公共牌库从40张增加到50张,牌库耗尽率下降,但铁扇公主、红孩儿和芭蕉扇使地盘回流次数上升。

Expansion Card Notes

扩展卡观察

云里雾 / 雾里云抽牌触发率随人数增加而下降2人约24%~26%,3人约15%,4人约11%
兴烘掀 / 掀烘兴多人局几乎稳定触发2人约91%~94%,3人约98%,4人约99%
玉面狐狸人数越多,牛魔王在场条件越容易满足触发率30.07% / 34.87% / 41.20%
铁扇公主触发稳定,未出现明显超模触发率约92%~93%,每次约吹回0.92个守军
红孩儿存在轻微正向胜率关联,仍需实体试玩验证触发率15.49% / 18.84% / 22.17%
芭蕉扇单次桌面影响最大,但没有出现抽到即赢每次平均吹回2.04 / 1.66 / 1.41个守军

Stress Attack

压力测试

4人《火云再起》stress_attack 100局中,62局达到200回合上限,平均回合158.81,平均地盘回流53.74次。 该模型只用于检查高频抢地盘造成的极端震荡,不用于正常平衡结论。

Review Conclusion

当前审核结论

《火云再起》通过当前AI模拟层面的初步平衡审核。双人局默认推荐3个妖域、9块地盘、中央2块;6块保留为快速局,12块保留为完整长局。

AI模拟结果只作为风险筛查和回归依据,不能替代真人的策略、沟通、喊名互动和主观体验。

双人局地盘设置6块快速局、9块标准局与12块完整局。开发记录记录规则、美术、印刷和网站进展。试玩反馈承接玩家测试反馈展示。规则变化历史记录规则随试玩反馈的调整。卡牌图鉴查看基础版卡牌的卡册入口。

继续阅读

抢地盘基础规则控制同一妖域 3 块地盘,立即获胜。技能汇总基础版技能的集中阅读入口。众筹预热查看预热状态和意向收集入口。